Sintassi
Questa pagina contiene informazioni riguardo la sintassi utilizzata dal plugin nei files di configurazione.
Codici di formattazione
È possibile utilizzare codici colore e formattazione per personalizzare i messaggi inviati ai giocatori. Per formattare una stringa di testo, semplicemente utilizza un codice formattazione in questo modo:
&eTesto giallo
Colori
Codici predefiniti
Codice | Colore | Aspetto | R | G | B | Esadecimale |
---|---|---|---|---|---|---|
&0 | Nero | 0 | 0 | 0 | #000000 | |
&1 | Blu scuro | 0 | 0 | 170 | #0000AA | |
&2 | Verde scuro | 0 | 170 | 0 | #00AA00 | |
&3 | Acqua scuro | 0 | 170 | 170 | #00AAAA | |
&4 | Rosso scuro | 170 | 0 | 0 | #AA0000 | |
&5 | Viola scuro | 170 | 0 | 170 | #AA00AA | |
&6 | Oro | 255 | 170 | 0 | #FFAA00 | |
&7 | Grigio | 170 | 170 | 170 | #AAAAAA | |
&8 | Grigio scuro | 85 | 85 | 85 | #555555 | |
&9 | Blu | 85 | 85 | 255 | #5555FF | |
&a | Verde | 85 | 255 | 85 | #55FF55 | |
&b | Acqua | 85 | 255 | 255 | #55FFFF | |
&c | Rosso | 255 | 85 | 85 | #FF5555 | |
&d | Viola chiaro | 255 | 85 | 255 | #FF55FF | |
&e | Giallo | 255 | 255 | 85 | #FFFF55 | |
&f | Bianco | 255 | 255 | 255 | #FFFFFF | |
&r | Reset | N/A | Per | resettare | il | colore. |
Codici esadecimali
A partire da Minecraft 1.16, è possibile utilizzare codici colori esadecimali per mostrare un totale di ~16.8M di colori. ChatPlugin riconosce i seguenti formati:
#rrggbb
&#rrggbb
Puoi usare un color picker per determinare il codice esadecimale di un colore.
Formattazione
Codice | Formato | Aspetto | Bedrock edition |
---|---|---|---|
&k | Offuscato | (animato) | ✔ |
&l | Grassetto | ✔ | |
&m | Barrato | ❌ | |
&n | Sottolineato | ❌ | |
&o | Corsivo | ✔ |
I codici di formattazione devono essere applicati dopo i colori:
&e&lTesto giallo ed in grassetto
MiniMessage
Il supporto per la formattazione MiniMessage sarà aggiunto presto™️.
IDs riconosciuti
In questa sezione puoi trovare gli IDs sia dei materiali sia dei suoni riconosciuti da ChatPlugin a seconda della versione ed ambiente correnti.
Versione | IDs materiali Bukkit | IDs suoni Bukkit | IDs materiali Sponge | IDs suoni Sponge |
---|---|---|---|---|
1.8 | HelpChat | HelpChat | GitHub | GitHub |
1.9 | HelpChat | HelpChat | ❌ - vedi 1.10[?] | ❌ - vedi 1.10 |
1.10 | HelpChat | HelpChat | GitHub | GitHub |
1.11 | HelpChat | HelpChat | GitHub | GitHub |
1.12 | HelpChat | HelpChat | GitHub | GitHub |
1.13 | HelpChat | HelpChat | ❌[?] | ❌ |
1.14 | HelpChat | HelpChat | ❌ | ❌ |
1.15 | HelpChat | HelpChat | ❌ | ❌ |
1.16 | HelpChat | HelpChat | ❌ | ❌ |
1.17 | HelpChat | HelpChat | ❌ | ❌ |
1.18 | HelpChat | HelpChat | ❌ | ❌ |
1.19 | HelpChat | HelpChat | ❌ | ❌ |
1.20 | SpigotMC | SpigotMC | ❌ | ❌ |
Timestamps
I periodi di tempo e le durate in ChatPlugin sono espresse in un modo che supporta i seguenti timestamps:
Timestamp | Identificatore/i | Valore (ms) |
---|---|---|
Secondo | s, S | 1000 = 1 * 103 |
Minuto | m | 60000 = 6 * 104 |
Ora | h, H | 3600000 = 3.6 * 106 |
Giorno | d, D | 86400000 = 8.64 * 107 |
Settimana | w, W | 604800000 = 6.048 * 108 |
Mese | M | 2592000000 = 2.592 * 109 |
Anno | y, Y | 31536000000 = 3.1536 * 1010 |
Sono utilizzati dal sistema di punizioni, nei files di configurazione e da alcuni altri moduli. Ecco un esempio del formato accettato: 23d,7h,39s
. Le stringhe di input non devono contenere spazi ed i timestamps devono essere separati da una virgola.
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